Linda.com のビデオチュートリアルをご提供させて頂いておりますが、ライブでもトレーニングをご要望頂ける事に感謝いたします。
月末に開催されるバーミンガムでのトレーニングコースは、まだ少し残席がございます。

Papervision3D and Flash games training – sign up and information
また、8月には Flash games workshop in FITC San Francisco を開催致します。
Linda.com のビデオチュートリアルをご提供させて頂いておりますが、ライブでもトレーニングをご要望頂ける事に感謝いたします。
月末に開催されるバーミンガムでのトレーニングコースは、まだ少し残席がございます。

Papervision3D and Flash games training – sign up and information
また、8月には Flash games workshop in FITC San Francisco を開催致します。
ここ数カ月かけて計画してきた私のビデオトレーニングシリーズが、Lynda.com からご覧いただける事を報告出来る事を、大変嬉しく思います!
Papervision3D エッセンシャル トレーニング は、出来るだけ早く身に付く事を狙いにしたコースで、緩やかに学習のレベルを上げていきます。
かつて基本を身につけられた方にも、3D モデルのインポート、シェーダー、ビューポートレイヤー、レンダリングの選択、被写界深度を適応したパーティクル、FLARToolkit を使用した AR など、より高度なテクニックの紹介もご用意致しました。
新たな Papervision3D のスキルであなたが達成した事を共有したいので、是非是非教えて下さい ![]()
こちらからコースをご覧いただく事が出来ます:
Papervision3D Essential Training by Seb Lee-Delisle at Lynda.com
Monty Python meets MadMax。
Defqon.1という世界で最も大きなハードスタイルフェスティバルの為に、Hanazukiスタジオが製作したウェブサイトです。
サイトのメインナビゲーションにオープンソースライブラリのPapervision3D(for flash player 10)が使用されました。

Digimi はゲームやバーチャルワールドのためのアバタージェネレーターとアセットのライブラリです。また、ゲームデベロッパーのために、最小の開発労力でハイエンドなキャラクターを作成させる為のウェブサービスのセットでもあり、プラットフォームでもあります。
こちら で動作をご覧になる事が出来ます。
DAZ-3D と Gizmoz の合併に続いて、ジョイントカンパニー集団が、
バーチャルワールド、クロスプラットフォームゲーム、ソーシャルネットワーク、モバイルアプリケーション、プロが使用するモデリングツールとアニメーションツールに展開出来るようにするデザイン、管理、トランスポートの主要なソリューションを提供します。
Digimi は長い間、Papervision3D を使用してきました。そして今、彼らの製品ショーケースの環境をもとにリアルタイムブラウザで簡単にエンジンを選択できる様になりました。Digimi自体は既に、Digimi SDK の統合をアシストする通常の Flash 開発と Papervision に特化した Actionscript3 クラス群とコードサンプルで PV3D コミュニティーに提供する準備が出来ています。
彼らの new developer centre の中で、最新の AP Iドキュメンテーションと、提供している全てのアバタークリエイションと Digimi SDK に関する最新のニュースをご覧になる事が出来ます。
これは、私達もしばらく注目していた素晴らしいプロジェクトで、開発労力を抑えて 3D アバターを使用したゲームを開発したいゲームデベロッパーにとって魅力的なツールです。あなたにとって良い利用法が見つかる事を願っています!
もうすぐFlashコミュニティーのビッグネームであるFITC Amsterdam 2010が、すばらしいスピーカーの協力のもと開催されます。
Papervision3DはCarlos UlloaとSeb Lee-Delisle が代表してスピーチをしますが、Ralph Hauwert, Bartek Drozdz, Lars Scholten, Theo Stals によるたくさんの3Dと、MK12の驚くべきモーショングラフィックもご覧になれます。
Dates: February 1-2, 2010
セブリードリールのホームタウンであるブライトンで公式Papervisionトレーニングコースが開催されます。
Papervisionチームとプラグンメディアのテクニカルディレクターがプロフェッショナルな3Dフラッシュプロジェクトのためにスキルを上達させようとする方を歓迎します。
Papervisionの始め方から3Dインターフェースとゲームの作り方まで学ぶ事が出来ます。 スカイボックスやAR(FLAR Toolkit)、最適化のテクニックもカバーしています。
ベルリンのDaniel Erbert と Sebastian Suckowによってつくられた OGC Open は世界中のコースをプレイできる驚くべき3Dゴルフシュミレーションゲームです。
ゲームは2年間かけて開発され、複数人のプレーモードの選択やプレーヤーの設定、毎日と毎週のトーナメント、成績、世界ランキングなど沢山の要素が含まれています。
Papervision3Dを使って開発されたこのゲームは、地形をつくるためのハイマップ(高さのマップ)、MD2オブジェクトとしてデザインされたプレーヤーキャラクターのように高いテクニックが使用されています。
あなたがゴルフファンであったり、少しプレーしてみようと思ったら、ブラウザ上で快適に動作しますので是非楽しんでみて下さい。
Hanazukiスタジオはcase history pageにPaepervisionを採用する事に決めました。
彼らはこのようなコンテンツ、ユーザーエクスペリエンスには稀に見るアプローチをとっています。
この印象的なページはテクスチャーの興味深い使い方により配信されています。
サイドノート;Flash Player10によって提供された3Dレンダリング機能は、Papervison3Dの最新版を使用する事で利用できます。
日々、新たな技術のトレンドと方法がマーケティングや広告に接触しています。
CaT: Creativity and Technology コンファレンスは技術で創造性を促進するディスカッションのための分野で、最も良い編集がなされた集まりです。
私はブラウザーのインタラクティブ3DとPapervision3Dに焦点を置いたロンドンのセッションに参加する事をとても楽しみにしています。
このvideoによって、私とProcessingのBen Fryと司会のNick Parishによる前回のパネルを見る事が出来ます。
Creativityマガジンチームによってオーガナイズされたスピーカーセクションはとても印象的であなたを興奮させるでしょう。モバイルからオープンソースまで、全てデジタルによるプロジェクトのアワードや最新のトレンドをカバーしています。
そこで会える事を楽しみにしています!
みなさん、UniteがFlash dayを始めました。
Flash3Dを簡単にUnity3Dに取り込むことを理解したい人が対象です。
これにはUnite2009のコンファレンスは含まれず、27日のみとなります。
とても良い機会なのでご活用下さい!